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Nuestros Cursos y talleres gratuitos
Ofrecemos capacitaciones gratuitas para desarrollar habilidades en la creación de videojuegos y aprender juntxs.



TALLERES
Capacitaciones de una sola clase
Blender para Noobs
Teo nos explica las bases de modelado en Blender
Interfaz
Herramientas básicas
Modelado Lowpoly
UV's

Teoría de Color y Texturizado 3D por atlas en Blender
Cryss nos da las bases de teoría de color, armado de paletas, máscaras Gamut y nos muestra como texturizar rápido por atlas en Blender

Esculpido en Zbrush
Ness nos explica cómo preparar nuestros modelados para meterlos en Zbrush, workflows de trabajo, interfaz, herramientas y export

Baking 3D
Ness nos trae las bases del Bake 3d y algunos errores comunes para saber solucionarlos.

Texturizado en Substance
Ness no da las bases para texturizar en Substance orientado a PBR estilizado

Mover a un personaje en Unity
YisusTech nos trae las bases y buenas prácticas para movimientos de personaje en Unity

Hacer juegos sin Codear
Nacho Rud nos trae las bases del Game Design y nos muestra Hype Hype, una herramienta que nos permite hacer juegos de manera rápida e intuitiva incluso desde nuestro celular

Rig Facial
En esta capacitación Edward Durena nos trae las bases para hacer un Rig facial 3d en Blender. Nos explica también Constraints y la utilización de Drive y Shape Keys.


NO ES EL MOTOR, ES EL INDIE
Hauser y Facu Tkaczyk nos traen las bases de Game Design y Godot, para ponernos manos a la obra y sacar nuestros primeros juegos
Benji Aubone nos habla de creación de personajes, colores, postproducción y más, para que podamos mejorar nuestras ilustraciones o modelos 3d
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Cursos que brindamos en la comunidad
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