BAGD celebra su tercer aniversario con un Showcase que reúne más de 45 videojuegos y cierra la Level Up Jam 2026

Más de 220 personas participaron de una game jam internacional que produjo 41 juegos en apenas 10 días. El sábado 12 de septiembre, el público podrá probar 29 de esos proyectos junto a otros 13 juegos de la comunidad BAGD. A las 19 h, tres streamers invitadas entregarán 45 menciones a proyectos y equipos destacados. Después, la celebración continúa con una fiesta aniversario hasta las 3 de la mañana.

Buenos Aires GameDevs

9/10/20268 min read

Buenos Aires, septiembre de 2026. — ¿Qué pasa cuando más de 220 personas se juntan durante diez días para hacer videojuegos alrededor de una misma idea? En BAGD, la respuesta fueron 41 juegos, desarrollados por equipos de Argentina y otros siete países, que ahora llegan al público en el Showcase de la Level Up Jam 2026.

El encuentro será el sábado 12 de septiembre, de 14 a 20 h, en El Galpón de Tacuara Belgrano (Juramento 2781, CABA), con entrada libre y gratuita y reserva previa. La muestra forma parte de las actividades por el tercer aniversario de BAGD (Buenos Aires GameDevs), comunidad argentina dedicada a democratizar el acceso al desarrollo de videojuegos mediante capacitación gratuita, eventos y espacios de encuentro.

Una jam que puso la MAGIA a prueba

La Level Up Jam es una game jam organizada por BAGD: un espacio intensivo en el que personas con distintos perfiles y niveles de experiencia se reúnen para crear un videojuego en un período limitado de tiempo.

En esta edición, el tema fue MAGIA, revelado el 21 de agosto. La jam se desarrolló del 22 al 31 de agosto, y reunió a más de 220 participantes, distribuidos en 39 equipos que entregaron 41 juegos: 39 proyectos grupales y dos desarrollados por solodevs.

Pero formar un equipo no siempre es fácil, especialmente para quienes son más introvertidxs o no tienen una red previa dentro de la industria. Por eso, una parte importante de la propuesta de BAGD consiste en facilitar ese primer paso.

24 de los 39 equipos fueron armados por el propio staff de BAGD, conectando participantes que no se conocían previamente según sus conocimientos, preferencias y horarios de disponibilidad. El objetivo es que nadie quede afuera simplemente por no animarse a levantar la mano y preguntar “¿quién tiene equipo?”.

El resto de los grupos ya se encontraba conformado antes de comenzar la jam.

La convocatoria tuvo además un marcado carácter internacional: participaron personas de Argentina —representando a ocho provincias—, Chile, España, México, Uruguay, Cuba, Paraguay y República Dominicana. 1 En diez días se desarrollaron proyectos de una variedad poco habitual para una jam: desde puzzles, deckbuilders, multiplayer, point and click, juegos de sigilo y sokobans, hasta experiencias de realidad aumentada para celulares y un juego de mesa nacido durante la propia jam. La muestra también contará con un proyecto que incorpora controles alternativos.

Los 41 juegos no representan productos terminados: son proyectos que continúan en desarrollo y que permiten ver, en muchos casos, el proceso de transformación de una idea nacida durante una jam en un videojuego que puede seguir creciendo después del evento.

Más de 40 juegos para jugar en una sola tarde

El Showcase del sábado reunirá más de 40 juegos.

La selección incluye 29 juegos creados durante la Level Up Jam 2026 y 13 proyectos de expositores regulares de BAGD, con propuestas tanto en desarrollo como juegos ya publicados o en etapas de pulido.

La intención no es solamente exhibir resultados, sino poner los juegos en manos del público: que quienes asistan puedan probarlos, descubrir proyectos independientes, conversar con sus creadorxs y conocer de primera mano qué se está haciendo dentro de la comunidad argentina e internacional.

Para los equipos de la jam, además, será una de las primeras oportunidades de mostrar públicamente el resultado de esos diez días de trabajo.

Michinko - Grupo: Chronical Games

Si Gaby dice que va a jugar, vos confiá pero esperá sentadx...

Gaby es la reina del humor y de agarrar un mensaje colgado del chat para convertirlo en una teoría de 5 horas que nadie pidió, pero que todxs necesitamos escuchar. Entre juegos de variedad, matecitos y buena onda, su stream puede derivar tranquilamente en una clase de "Brutish Inglish", una lectura de tarot, un acento francés o español neutro sin previo aviso.

Su relación con los juegos es particular: puede anunciar un stream de gaming y, tres horas de "Just Chatting" después, finalmente acordarse de que había un juego abierto. Y la verdad es que nadie se queja.

Y por supuesto, siempre hay lugar para los bocaditos de Hati, su perrhija y verdadera dueña del canal.

Humor, improvisación, idiomas que desafían las leyes de la lingüística y una cantidad preocupante de demencias varias. Todo esto, con mucho baile, mates y siempre, muy de chill.

Tres streamers, 45 menciones y ningún “ganador”

A las 19 h llegará uno de los momentos centrales de la jornada: la entrega de 45 menciones especiales a los proyectos y equipos participantes.

Las menciones serán entregadas por tres invitadas especiales que estarán presentes durante el Showcase:

Vols_lol, JulesGingerHell y Gabyplush, streamers argentinas con comunidades activas y una fuerte llegada al público gamer.

A diferencia de una competencia tradicional, en la Level Up Jam no hay un único juego ganador.

La propuesta de BAGD busca poner el foco en aquello que cada equipo logró hacer especialmente bien y reconocer diferentes aspectos del desarrollo: arte, música, narrativa, game design y otras características particulares de los proyectos.

La lógica es deliberada: una game jam puede ser una competencia contra el reloj, pero no tiene por qué convertirse en una competencia entre personas. El objetivo es que cada equipo pueda llevarse algo más que un puesto en un ranking: el reconocimiento de aquello en lo que puso su talento, tiempo y esfuerzo.

Y habrá dos menciones especiales para cerrar la ceremonia: la mención del jurado y el favorito de la comunidad, que serán anunciados al final.

Gaby Plush

Jules es streamer de variedad argentina y, si hay algo que sabe hacer, es meterse en un buen pozzole y no salir hasta resolverlo.

Reina de los juegos narrativos, las aventuras gráficas y los puzzles, tiene una debilidad especial por esas historias que te hacen pensar, llorar… o ambas cosas.

Además de su pasión por los juegos que desafían la cabeza y el corazón, construyó una comunidad cálida y empática, donde hay lugar para disfrutar, emocionarse y compartir sin miedo.

Para este Showcase, viene a descubrir nuestros juegos, acompañarnos en la entrega de menciones y, con un poco de suerte, resolver algún pozzole antes de que termine el evento.

Jules Ginger Hell

Si hay un metroidvania dando vueltas, probablemente Vols ya lo jugó, lo gritó y te convenció de que vos también tenés que jugarlo.

Vols es streamer full time y una de las grandes defensoras de los indies. Ama descubrir juegos, compartirlos con su comunidad y, ocasionalmente, darle un ACV a uno de sus lurkers con sus grititos.

Se caracteriza por su sentido del humor, su energía y esa cuota de locura que hace que nunca sepas exactamente qué va a pasar en el próximo stream. Pero detrás de todo eso hay alguien que se preocupa muchísimo por su comunidad y siempre está atenta a que la gente esté bien.

Y si la ven con un té en la mano... no se preocupen. No es una bebida: es parte del equipamiento oficial.

Indie
Metroidvanias
Té, siempre té
Gritos probablemente inevitables

Vols_lol

black blue and yellow textile

Un cierre presencial y otro virtual

El Showcase del 12 de septiembre será el cierre presencial de la Level Up Jam 2026, pero no el último encuentro de la edición. El 19 de septiembre, BAGD realizará además un cierre virtual a través de su canal de Twitch, completando la celebración de esta edición de la jam.

Tres años construyendo un lugar para hacer videojuegos

La Level Up Jam también funciona como una muestra de lo que BAGD viene construyendo desde hace tres años.

BAGD (Buenos Aires GameDevs) nació como una respuesta a una necesidad concreta: la de personas que querían desarrollarse en videojuegos pero no encontraban un espacio donde pudieran aprender, mostrar su trabajo, equivocarse, preguntar y formar vínculos sin sentirse juzgadas o fuera de lugar.

En tres años, la comunidad superó las
3.000 personas y capacitó a más de 4.500 a través de sus distintas propuestas. Hasta el momento realizó 11 eventos presenciales, además de una actividad virtual sostenida durante todo el año.

Su base de datos reúne actualmente
86 juegos activos y más de 350 expositores, que forman parte de una comunidad en la que conviven desarrolladorxs, artistas, músicxs, diseñadorxs, escritorxs y personas que simplemente quieren dar sus primeros pasos en la creación de videojuegos.

Ese crecimiento se dio alrededor de una idea sencilla:
hacer lugar.

BAGD busca construir una comunidad segura y accesible, especialmente para personas de la comunidad
LGBTIQ+, personas neurodivergentes y con discapacidad, y pone el énfasis en la empatía, el respeto, el cuidado y el acompañamiento entre pares.

Porque para BAGD
hacer videojuegos no empieza necesariamente con saber programar, tener un equipo o contar con contactos en la industria. A veces empieza simplemente con encontrar un lugar donde alguien te diga: “vení, probemos”.

Y después… toca festejar

BAGD (Buenos Aires GameDevs) es una comunidad argentina sin fines de lucro y autogestiva dedicada a democratizar el acceso al desarrollo de videojuegos. Desde 2023 organiza capacitaciones gratuitas, game jams, showcases, mentorías, encuentros y espacios de colaboración para personas de distintos niveles y perfiles dentro de la industria.

Con más de 3.000 personas en su comunidad y más de 4.500 personas capacitadas, BAGD trabaja para construir un ecosistema donde aprender y desarrollar videojuegos sea accesible independientemente de la experiencia previa, los recursos económicos o la red de contactos de cada persona.

Su premisa es simple: las oportunidades no deberían depender de cuánto dinero tenés ni de a quién conocés.

📅 Sábado 12 de septiembre de 2026

🎮 Showcase: 14:00 a 20:00 h

🏆 Entrega de menciones: 19:00 h

🎉 Fiesta aniversario: 20:30 a 03:00 h

📍 El Galpón de Tacuara Belgrano (Juramento 2781, CABA)

🎟️ Entrada libre y gratuita, con reserva previa

🕹️ Más de 45 juegos en exhibición

🌎 Participación de Argentina, Chile, España, México, Uruguay, Cuba, Paraguay y República Dominicana

SHOWCASE LEVEL UP JAM 2026 + 3.er ANIVERSARIO BAGD

El Showcase terminará a las 20 h, pero la celebración del tercer aniversario recién estará empezando.

Desde las 20:30 h hasta las 3 de la mañana, El Galpón de Tacuara Belgrano se convertirá en el punto de encuentro para la fiesta aniversario de BAGD.

La entrada también será libre y gratuita y puede reservarse junto con la del Showcase o de manera independiente. El objetivo no es montar otra competencia ni sumar otra actividad al cronograma: después de casi ocho meses de trabajo del staff y de todo el esfuerzo de la comunidad durante los talleres y la Level Up Jam, toca hacer algo bastante más sencillo: sentarse, charlar, comer algo, tomar una birra y descansar juntxs.

Habrá opciones de comida y bebida, incluyendo alternativas vegetarianas y sin TACC.

La fiesta es abierta al público, pero la reserva previa permite organizar las mesas y no se puede garantizar disponibilidad de lugar en el bar para quienes lleguen sin reserva en el momento.

Las entradas para el Showcase y la fiesta pueden reservarse previamente a través de Eventbrite. También habrá entradas disponibles en puerta para el Showcase, sujetas a la capacidad del espacio.

Sobre BAGD

Buenos Aires Gamedevs

Capacitación gratuita para desarrolladorxs de videojuegos.

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